202104221532 - GWJ-1 Post Morten

Godot Wild Jam

Post Morten:

  1. Foquei muito tempo em experimentar ferramentas de design de level e acabei me frustrando e largando o desenvolvimento
  2. Devia ter focado no loop principal do Game com as habilidades primeiro e depois desenhar os mapas.
  3. Preciso melhorar minha habildiade de focar no projeto principal.